드래곤라자오리진 사냥터 공략 합니다
먼저
1) 일일던전중에 어떤걸 돌아야 할까
2) 경험치와 파밍에 좋은 사냥터
두가지로 나누어 공략합니다.
1) 일일던전은 두가지만 돌면 됩니다.
이게임은 퍼셀(돈) 소모가 큰 게임이며 강화서가 잘 팔립니다.
그랑엘베르의창고
퍼셀 수급이 필요하기에 꼭 돌아주셔야 합니다.
날림의 창고
강화서, 축복받은강화서를 드랍하기때문에 필수로 돌아주셔야 합니다.
그 이외에는 시간낭비에 가깝습니다. 필드를 도시는게 효율적입니다.
2) 사냥터 선정은 매우 중요합니다. 일단 겹사를 피해야 합니다.
동일한 사냥터(절벽소굴1층)를
동일한 레벨, 동일한 장비, 동일한 시간임에도 불구하고
경험치 차이가 두배가 넘어가는게 보이시나요?
위는 1층중 에서도 조금 한적한 곳에 놔두었고,
아래는 들어가자마자 작업장이 넘치는 곳에 세운것입니다.
이처럼 겹사가 심한곳은 극단적인 경험치 손실을 겪게 됩니다.
무조건 한적한곳, 그럼에도 죽지 않는곳을 찾아야 하며
빨리 1층을 돌파하는것이 목표가 됩니다 (1층은 작업장 천국입니다)
3) 절벽소굴 1층은 벗어나야 하며 2층을 가야합니다
절벽소굴 3층은 라인의 통제대상이 될 수 있습니다.
실질적으로 절벽소굴 1,2,3층의 드랍에 유의미한 차이는 없어 보이나
작업장때문에 경험치 손실이 매우 큰점,
그리고 겹사로 인한 아이템 획득 기회의 상실을 생각하면
빠르게 1층은 졸업한뒤
2층이상으로 진입한 뒤 지속사냥을 하는것이 유리합니다.
다만 3층은 보스의 존재와, 축복받은 강화서 등의 드랍등 여러 이유로
특정시점에 라인의 통제일 경우가 있으니, 3층은 모니터링이 필요할 수 있겠습니다.
4) 상위던전인 도둑길드는 유지력있는 사냥이 어려울 수 있습니다.
가능하다면 미드 그레이드평야에서 사냥하시는것도 좋습니다
절벽을 벗어나면 몬스터가 많이 아프기 때문에 오래 사냥이 힘겹습니다.
궁수의 경우 무게게이지를 맞춰야해서 더욱더 짧은 사냥이 될 가능성이 높습니다.
또한 사람이 많이 없기에 잡는 몬스터의 수가 적어, 실질적으로 아이템을 먹는 갯수도 떨어진다고 봅니다.
모니터링하면 경험치 측면에서는 좋은 사냥터가 될 수 있으나
아이템만 생각한다면, 획득기회면에서는 절벽이 더 낫지 않을까 조심스레 판단해봅니다.
그럼에도 불구하고 이 두 장소들은 영웅템이 드랍테이블에 있다는것 만으로도
사냥이 가능하다면 메리트는 충분하지 않을까 싶네요.
여기까지 드래곤라자오리진의 사냥터에 대한 분석이었습니다.
외곽던전은 두곳만 돌라는 점과
경험치 손실없고 오래 사냥할 수 있는 곳을
판단하는 데 도움이 되시길 바랍니다.
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ADIOS2022
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